一、團隊協(xié)作型游戲?qū)︻I(lǐng)導(dǎo)力的提升
團隊協(xié)作型游戲在提升領(lǐng)導(dǎo)力方面有著獨特的作用。例如“*風(fēng)火輪”游戲,這是一個典型的團隊協(xié)作競技型游戲。12 - 15人一組,僅利用報紙和膠帶制作能容納全體成員的封閉式大圓環(huán),然后全隊站在圓環(huán)上滾動前行。在這個過程中,首先需要有領(lǐng)導(dǎo)核心來組織成員進行圓環(huán)的制作,協(xié)調(diào)不同成員的分工,比如誰負責(zé)裁剪報紙、誰負責(zé)粘貼等。而且在行進過程中,領(lǐng)導(dǎo)者要根據(jù)團隊成員的狀態(tài)、圓環(huán)的滾動情況等及時調(diào)整策略,如速度的控制、方向的把握等。這個游戲主要培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致、密切合作、克服困難的團隊精神,而這些都是領(lǐng)導(dǎo)力所需要的重要品質(zhì)。
“驛站傳書”也是一個非常有意義的團隊協(xié)作型游戲。全隊成員排成一列傳遞數(shù)字信息,過程中有諸多規(guī)則限制,如不能講話、不能回頭等。在這個游戲里,團隊需要一個領(lǐng)導(dǎo)者來制定信息傳遞的策略。領(lǐng)導(dǎo)者要根據(jù)每一輪規(guī)則的變化,迅速組織成員討論新的方法。比如在后面幾輪規(guī)則越來越嚴格的情況下,領(lǐng)導(dǎo)者要*何在有限的討論時間內(nèi)讓成員理解并執(zhí)行新的策略,這需要很強的組織、協(xié)調(diào)和應(yīng)變能力。通過這個游戲,能使學(xué)員強烈意識到充分溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要意義,而領(lǐng)導(dǎo)者在其中扮演著溝通樞紐和策略制定者的角色。
二、信任建立類游戲與領(lǐng)導(dǎo)力發(fā)展
“信任背摔”游戲在提升領(lǐng)導(dǎo)力方面有著不可忽視的價值。12 - 16人參與,隊員要從1.6米的高臺上筆直向后倒下,其他隊員伸出雙手保護。這個游戲能讓隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責(zé)任感。從領(lǐng)導(dǎo)力的角度看,一個優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)者必須要贏得團隊成員的信任。在游戲中,領(lǐng)導(dǎo)者如果參與其中,他向后倒下的那一刻就是對團隊成員信任的體現(xiàn),同時也為其他成員樹立了榜樣。而在保護他人的過程中,領(lǐng)導(dǎo)者可以更好地理解責(zé)任的含義,并且學(xué)會如何讓團隊成員感受到被信任。這種信任與責(zé)任的相互關(guān)系是領(lǐng)導(dǎo)力的重要組成部分,只有團隊成員之間相互信任,領(lǐng)導(dǎo)者才能更好地帶領(lǐng)團隊前進。
三、協(xié)調(diào)配合類游戲?qū)︻I(lǐng)導(dǎo)力的助力
“齊眉棍”游戲全體成員分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根3米長的輕棍放到地上,手離開棍子即失敗。這個游戲深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合問題。在游戲過程中,團隊中如果沒有一個有效的領(lǐng)導(dǎo)者來統(tǒng)一指揮,成員們很容易各自為政,導(dǎo)致棍子無法順利放下。領(lǐng)導(dǎo)者要協(xié)調(diào)好每個成員的動作,確保大家在同一節(jié)奏上,朝著同一個目標努力。這就要求領(lǐng)導(dǎo)者具備敏銳的觀察力,能夠及時發(fā)現(xiàn)成員之間的不協(xié)調(diào)之處,并做出調(diào)整。通過這個游戲可以提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力,而領(lǐng)導(dǎo)者在其中起到的是統(tǒng)籌協(xié)調(diào)的關(guān)鍵作用。
四、不同風(fēng)格游戲中的領(lǐng)導(dǎo)力體現(xiàn)
除了上述傳統(tǒng)的團隊游戲,一些電子游戲也能體現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)力。例如《部落沖突》,玩家需要投入時間建設(shè)部落。在游戲中,領(lǐng)導(dǎo)者要規(guī)劃部落的布局,安排成員的任務(wù),如誰負責(zé)資源采集、誰負責(zé)防御建設(shè)等。還要根據(jù)部落的發(fā)展階段制定戰(zhàn)略,是先發(fā)展軍事力量還是先提升資源儲備能力等?!堵殬I(yè)籃球經(jīng)理2016》中,玩家管理籃球隊參加各種聯(lián)賽。領(lǐng)導(dǎo)者要考慮球員的選秀、簽約、交易等,還要制定訓(xùn)練計劃,根據(jù)不同對手制定比賽策略。這些游戲從不同的維度展示了領(lǐng)導(dǎo)力在各種情境下的需求,無論是資源管理、人員調(diào)配還是戰(zhàn)略規(guī)劃,都是領(lǐng)導(dǎo)力的重要體現(xiàn)。
五、游戲在領(lǐng)導(dǎo)力提升中的綜合價值
這些提高領(lǐng)導(dǎo)力的游戲有著多方面的綜合價值。首先,它們提供了一個低風(fēng)險的實踐環(huán)境,讓參與者能夠在游戲中嘗試不同的領(lǐng)導(dǎo)方式和策略,不用擔(dān)心在真實工作場景中可能帶來的嚴重后果。其次,游戲能夠快速地反映出領(lǐng)導(dǎo)行為的效果,比如在團隊協(xié)作游戲中,如果領(lǐng)導(dǎo)者的決策失誤或者組織協(xié)調(diào)不到位,團隊很快就會出現(xiàn)問題,這可以讓領(lǐng)導(dǎo)者及時總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn)。再者,通過游戲可以增強團隊成員之間的凝聚力和默契度,而這對于領(lǐng)導(dǎo)者來說是非常重要的,一個團結(jié)的團隊更容易接受領(lǐng)導(dǎo)者的領(lǐng)導(dǎo),并且能夠更好地執(zhí)行領(lǐng)導(dǎo)者制定的計劃??傊@些游戲無論是團隊協(xié)作型、信任建立類還是協(xié)調(diào)配合類,以及電子游戲中的相關(guān)類型,都為領(lǐng)導(dǎo)力的提升提供了豐富的學(xué)習(xí)和實踐機會。
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