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中國企業(yè)培訓(xùn)講師
用戶體驗與UI設(shè)計開發(fā)
發(fā)布時間:2016-08-12 15:20:44
 
講師:講師團 瀏覽次數(shù):2909

課程描述INTRODUCTION

用戶體驗與UI設(shè)計開發(fā)培訓(xùn)

· 軟件工程師· IT人士· 其他人員

培訓(xùn)講師:講師團    課程價格:¥元/人    培訓(xùn)天數(shù):4天   

日程安排SCHEDULE

課程大綱Syllabus

用戶體驗與UI設(shè)計開發(fā)培訓(xùn)

一、培訓(xùn)特色
項目全過程用戶體驗設(shè)計與UI開發(fā)實戰(zhàn)。通過一個完整的產(chǎn)品設(shè)計項目及一組實際項目案例,完全覆蓋用戶體驗與UI設(shè)計的各個知識體系的實踐應(yīng)用。該項目是一個課堂實踐項目,以項目小組的形式進行沙盤實操練習(xí),重點在于強化理解產(chǎn)品設(shè)計過程的工作重點,同時明確并強化作為產(chǎn)品工程師的一些基本素質(zhì)。
強調(diào)互動式教學(xué)、強化團隊討論,力爭每一個學(xué)員在課程中都有上臺發(fā)言的機會,將有超過50%-70%的時間用于討論、練習(xí)及游戲(具體比例可視學(xué)員的情況進行調(diào)整)。但這一做法需要學(xué)員的積極參與,盡可能地將實際項目中地各種問題拿出來討論,這要求學(xué)員前期做一定地準(zhǔn)備工作。

二、培訓(xùn)目標(biāo)
1.掌握互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計流程和用戶體驗設(shè)計的五個要素,涉及崗位為產(chǎn)品經(jīng)理+交互設(shè)計+UI設(shè)計師,注重前端和后端的銜接溝通環(huán)節(jié);
2.掌握各個流程階段相關(guān)的工具和方法;
3.掌握ios、安卓設(shè)計規(guī)范;
4.掌握互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計思維,掌握移動UI設(shè)計特性+架構(gòu)+方法+表現(xiàn)技法;
5.掌握用戶體驗的五個要素,從信息設(shè)計和界面設(shè)計兩個角度分別理解五個層面:“戰(zhàn)略層→范圍層→結(jié)構(gòu)層→框架層→視覺層”的要點和設(shè)計方法;
6.掌握移動端產(chǎn)品動效設(shè)計的概念和方法、原則等;
7.熟練使用PS和AI軟件快速上手制作圖標(biāo)、界面和美觀、用戶體驗良好的App頁面。

三、課程大綱
時間培訓(xùn)模塊培訓(xùn)內(nèi)容
第一天
上午用戶體驗設(shè)計基本概念和前期流程
(產(chǎn)物:用戶模型+競品分析)
1.用戶體驗設(shè)計(UE)設(shè)計介紹
2.UED與UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定義異同
3.用戶體驗設(shè)計的基本流程(案例)
4.前期部分:用戶研究需求分析功能列表和競品分析
5.中期部分:任務(wù)流程分析信息架構(gòu)
6.后期部分:高低保真度原型交互設(shè)計規(guī)范用戶測試
7.當(dāng)前用戶體驗設(shè)計的現(xiàn)狀
8.互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計思維
9.用戶模型(典型用戶和邊緣用戶)
10.用戶模型案例作業(yè)(以社交或旅游類產(chǎn)品為例)
11.競品分析概念和基本方法(以新聞類產(chǎn)品為例)
12.競品分析案例作業(yè)
13.講評和總結(jié)

第一天
下午產(chǎn)品經(jīng)理三大需求文檔(需求分析+BRD+MRD+PRD)
1.需求分析(商業(yè)需求+用戶需求)
需求來源
需求評估方法
市場環(huán)境分析
2.商業(yè)需求文檔(BRD)
BRD的內(nèi)容結(jié)構(gòu)有哪些?
BRD的內(nèi)容+匯報對象
BRD的核心重點
3.市場需求文檔(MRD)
MRD和BRD的關(guān)系
MRD的用途和作用
MRD的寫作方法與技巧
4.產(chǎn)品經(jīng)理的主要職能及常用方法
5.產(chǎn)品需求文檔(PRD)要點
6.思維導(dǎo)圖(頭腦風(fēng)暴)
7.功能架構(gòu)(功能篩減+結(jié)構(gòu)化)
8.講評和總結(jié)

第二天
上午用戶體驗設(shè)計中期(信息架構(gòu)+導(dǎo)航設(shè)計+原型設(shè)計)
1.移動UI設(shè)計架構(gòu)-信息層級
什么是信息架構(gòu)
信息架構(gòu)布局思路
TCD和UCD的區(qū)別
toC和toB信息架構(gòu)的區(qū)別
信息架構(gòu)的服務(wù)對象
信息架構(gòu)的層級設(shè)計
四種組合方式解析及案例分析(案例分析)
新聞類app信息架構(gòu)對比分析
2.移動UI設(shè)計架構(gòu)-導(dǎo)航設(shè)計
什么是導(dǎo)航設(shè)計
移動UI導(dǎo)航的架構(gòu)分類(層級式+輻射式+套娃式+標(biāo)簽式)
導(dǎo)航的設(shè)計分類(搜索導(dǎo)航+分類導(dǎo)航+相關(guān)導(dǎo)航+Banner導(dǎo)航)
3.原型設(shè)計(手繪原型+交互原型)
什么是原型
手繪頁面流程案例(手繪原型)
Axure原型設(shè)計
原型設(shè)計方法論
原型設(shè)計工具介紹及優(yōu)缺點
原型設(shè)計注意事項
原型設(shè)計實戰(zhàn)案例

第二天
下午用戶體驗設(shè)計后期(流程設(shè)計+交互設(shè)計+用戶體驗要素+用戶體驗測試和原則)
1.流程設(shè)計概述和案例
流程設(shè)計基礎(chǔ):
邏輯流程概念
某電商網(wǎng)站注冊登錄邏輯流程案例(Axure繪制)
頁面流程概念
頁面流程案例
流程設(shè)計案例分析
2.交互設(shè)計方法和原則
3.用戶體驗要素分析
戰(zhàn)略層(需求+定位)
范圍層(功能)
結(jié)構(gòu)層(交互設(shè)計+導(dǎo)航設(shè)計)
框架層(原型搭建頁面布局+框架)
視覺層(品牌+色彩結(jié)構(gòu)+視覺元素)
4.用戶體驗測試(以旅游網(wǎng)站為例)
用戶測試的基本流程(例)
用戶測試的定量研究和定性研究方法
用戶測試效果的評估
講評與總結(jié)
5.用戶體驗可用性原則
一致性原則
容錯原則
人性化原則

第三天
上午技術(shù)精修:圖標(biāo)、界面制作技巧
1.UI設(shè)計工具與圖標(biāo)用戶體驗
PS特點和技術(shù)快速演示
圖形工具快速掌握
圖層、蒙版、路徑快速掌握
圖層樣式快速掌握
AI特點和技術(shù)快速演示
AI基本繪制技巧和工具的使用
AI繪制圖標(biāo)的優(yōu)勢
圖標(biāo)基礎(chǔ)概念和創(chuàng)意方法
2.圖標(biāo)精修技巧與實例
圖標(biāo)風(fēng)格分類
扁平化icon設(shè)計案例
長投影圖標(biāo)
內(nèi)嵌式圖標(biāo)
超小圖標(biāo)繪制技巧
擬物化icon設(shè)計案例
木紋圖標(biāo)案例
金屬圖標(biāo)案例
透明圖標(biāo)案例
3D圖標(biāo)案例(旋轉(zhuǎn)、擠壓)
精致化圖標(biāo)注意事項
圖標(biāo)格式和導(dǎo)出技巧

第三天
下午移動UI特性+UI設(shè)計規(guī)范
1.移動UI設(shè)計特性
情景特性
網(wǎng)絡(luò)特性
物理特性
觸摸手勢
系統(tǒng)特性
2.移動UI設(shè)計方法
關(guān)于輸入
簡單易懂
注意中斷
關(guān)注內(nèi)容
給個反饋
3.移動UI設(shè)計表現(xiàn)
動效設(shè)計
動效設(shè)計定位
動效設(shè)計方法
動效設(shè)計原則
4.UI設(shè)計規(guī)范
IOS和案桌系統(tǒng)區(qū)別
IOS設(shè)計規(guī)范
案桌設(shè)計規(guī)范
第四天學(xué)習(xí)考核與業(yè)內(nèi)經(jīng)驗交流

用戶體驗與UI設(shè)計開發(fā)培訓(xùn)


轉(zhuǎn)載:http://m.santuchuan.cn/gkk_detail/20307.html

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    參加課程:用戶體驗與UI設(shè)計開發(fā)

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